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Godspeed
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Godspeed es un juego del año 2020 de estrategia en un universo de ciencia ficción, un euro de peso medio diseñado por la pareja de creadores formada por Clayton Hargrave y Adam Hill. El arte del juego ha sido obra del artista Jesse Riggle, ilustrador de Unearth. Es un juego para entre 3-5 jugadores con un tiempo de juego entre 45-90 minutos.

Godspeed es un eurogame de peso medio, en el que se cuenta que el tema del aterrizaje en la Luna sólo fue una excusa para encubrir una misión espacial mucho más ambiciosa. En este viaje, un grupo de astronautas llegó al exoplaneta Ursae Majoris después de 18 meses de viaje interestelar: sin ninguna intención de volver a la tierra. Interpretamos a científicos de 5 naciones diferentes: USA, Japón, La Unión Soviética, Las Naciones Europeas y la India.

Los jugadores competirán durante 10 rondas, intentando hacer frente a diferentes eventos, tanto en el Exoplaneta como en la Tierra. La mecánica de Godspeed se basa en la colocación de trabajadores y gestión de recursos, intentando subir los diferentes tracks que nos van a servir para puntuar: Defensa, Exploración, Comercio e Infraestructura. Dispondremos además de diversos objetivos adicionales como la construcción de antiguas reliquias extraterrestres.

Componentes del Juego

  • Tablero principal
  • 5 tableros de jugador
  • 25 trabajadores (5 de cada jugador)
  • 200 recursos (40 de cada uno de los 5 tipos)
  • 274 cartas
  • 144 cartas de desarrollo
  • 62 cartas de abastecimiento
  • 25 cartas de consejo superior
  • 25 cartas de fase lunar
  • 10 cartas de objetivo inicial
  • 8 cartas de bodega de carga
  • 7 estatuas de hito
  • 25 módulos de producción
  • 8 losetas de poder
  • Loseta de desempate
  • Loseta de jugador inicial
  • Reglamento