Keyflower es un juego para dos a seis jugadores jugados en cuatro rondas. Cada ronda representa una estación: primavera, verano, otoño y finalmente invierno. Cada jugador comienza el juego con una ficha "local" y un equipo inicial de ocho trabajadores, cada uno de los cuales es de color rojo, amarillo o azul. Los jugadores usan trabajadores de colores coincidentes para ofertar por fichas para agregar a sus aldeas. Los trabajadores coincidentes pueden usarse alternativamente para generar recursos, habilidades y trabajadores adicionales, no solo de las fichas propias del jugador, sino también de las fichas en las aldeas de los otros jugadores y de las nuevas fichas que se subastan.
En primavera, verano y otoño, más trabajadores llegarán a bordo de los botes Keyflower y su hermana, y algunos de estos trabajadores poseen habilidades en el trabajo de los recursos clave de hierro, piedra y madera. En cada una de estas temporadas, las fichas de la aldea se exponen al azar para la subasta. En el invierno no llegan nuevos trabajadores y los jugadores seleccionan las fichas del pueblo para la subasta de las que recibieron al comienzo del juego. Cada mosaico de la aldea de invierno ofrece VP para ciertas combinaciones de recursos, habilidades y trabajadores. El jugador cuya aldea y trabajadores generan más VP gana el juego.
Keyflower presenta a los jugadores muchos desafíos diferentes y cada juego ser diferente debido a la combinación de fichas de la aldea que aparecen en ese juego en particular. A lo largo del juego, los jugadores deberán estar atentos a las oportunidades para utilizar mejor sus diversos recursos, capacidad de transporte y actualización, habilidades y trabajadores.
En primavera, verano y otoño, más trabajadores llegarán a bordo de los botes Keyflower y su hermana, y algunos de estos trabajadores poseen habilidades en el trabajo de los recursos clave de hierro, piedra y madera. En cada una de estas temporadas, las fichas de la aldea se exponen al azar para la subasta. En el invierno no llegan nuevos trabajadores y los jugadores seleccionan las fichas del pueblo para la subasta de las que recibieron al comienzo del juego. Cada mosaico de la aldea de invierno ofrece VP para ciertas combinaciones de recursos, habilidades y trabajadores. El jugador cuya aldea y trabajadores generan más VP gana el juego.
Keyflower presenta a los jugadores muchos desafíos diferentes y cada juego ser diferente debido a la combinación de fichas de la aldea que aparecen en ese juego en particular. A lo largo del juego, los jugadores deberán estar atentos a las oportunidades para utilizar mejor sus diversos recursos, capacidad de transporte y actualización, habilidades y trabajadores.